const config = {
type: Phaser.AUTO,
width: 400,
height: 150,
scene: {
preload: preload,
create: create,
update: update
}
};
const game = new Phaser.Game(config);
let dynamicText;
function preload() {}
function create() {
this.add.text(20, 20, "Salut !");
dynamicText = this.add.text(20, 40, "Mise à jour...");
}
function update(time) {
// Fonction de mise à jour (boucle de jeu)
dynamicText.setText("Temps écoulé : " + time + " ms");
}
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