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Any URL's added here will be added as <link>s in order, and before the CSS in the editor. If you link to another Pen, it will include the CSS from that Pen. If the preprocessor matches, it will attempt to combine them before processing.

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Babel is required to process package imports. If you need a different preprocessor remove all packages first.

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Any URL's added here will be added as <script>s in order, and run before the JavaScript in the editor. You can use the URL of any other Pen and it will include the JavaScript from that Pen.

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If enabled, the preview panel updates automatically as you code. If disabled, use the "Run" button to update.

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HTML

              
                <body>
  <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/dat-gui/0.7.6/dat.gui.min.js"></script>
  <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/0.9.0/p5.min.js"></script>
  <script src="js/main.js"></script>
</body>
              
            
!

CSS

              
                body {
      margin: 5em 0;
      padding: 0;
      display: flex;
      justify-content: center;
      align-items: center;
      background: #8f8f9b;
      overflow: hidden;
    }
              
            
!

JS

              
                var myCube;//物体を作る

function myCube(){//物体のプロパティを設定する
  this.w=100;//この物体の幅
  this.h=100;//この物体の高さ
  this.d=100;//この物体の奥行き
  this.strokeColor = '#ffffff';//線の色を指定&16進数表示の書き方
  this.fillColor = [0,86,56];//塗りの色を指定&rgb表示の書き方
  this.hasBorder = true;//境界線を表示or非表示 真偽値を出す→guiではチェックボックスが出る
  this.getInfo = function(){//イベントを設定する ここではこの物体のプロパティを表示してみました
    alert(JSON.stringify(this));
  }
}

//ここからdat.guiの設定
function setup(){
  var gui;
  var sizeFolder;

  createCanvas(800, 500, WEBGL);
  myCube = new myCube();
  gui = new dat.GUI();//guiのパネルを作る
  sizeFolder = gui.addFolder('Size');//サイズに関するパネルをフォルダに格納する'タイトル'。パネルの一番上に表示される
  sizeFolder.add(myCube, 'w', 50, 300, 5);//数字左から最小値,最大値,刻み値(この場合値が5刻み、という意味)数値を指定しない場合はスライダーは出ない
  sizeFolder.add(myCube, 'h', 50, 300).onChange(function(){//値が変わるたびにコンソールにログを出すイベント
    console.log(myCube.h);
  });//数値が変更されたらログを出す
  sizeFolder.add(myCube, 'd', [100,120,140,160,180,200]).onFinishChange(function(){//値が変わったらコンソールにログを出すイベント
    console.log(myCube.d);
  });//[ ]はセレクトボックスを使う場合
  gui.addColor(myCube, 'strokeColor');//線の色。カラーピッカーを出す
  gui.addColor(myCube, 'fillColor');//塗りの色。カラーピッカーを出す
  gui.add(myCube, 'hasBorder');//境界線
  gui.add(myCube, 'getInfo');
  sizeFolder.open();//sizeFolderを最初から開いておきたい場合
}

function draw(){
  background('#202020');
  rotateX(frameCount * 0.01);
  rotateY(frameCount * 0.01);
  if(myCube.hasBorder){//チェックボックスを出すにはif文
    stroke(myCube.strokeColor);
  }else{
    noStroke();
  }
  fill(myCube.fillColor);
  box(myCube.w, myCube.h, myCube.d);
}
              
            
!
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