Pen Settings

HTML

CSS

CSS Base

Vendor Prefixing

Add External Stylesheets/Pens

Any URL's added here will be added as <link>s in order, and before the CSS in the editor. If you link to another Pen, it will include the CSS from that Pen. If the preprocessor matches, it will attempt to combine them before processing.

+ add another resource

JavaScript

Babel is required to process package imports. If you need a different preprocessor remove all packages first.

Add External Scripts/Pens

Any URL's added here will be added as <script>s in order, and run before the JavaScript in the editor. You can use the URL of any other Pen and it will include the JavaScript from that Pen.

+ add another resource

Behavior

Save Automatically?

If active, Pens will autosave every 30 seconds after being saved once.

Auto-Updating Preview

If enabled, the preview panel updates automatically as you code. If disabled, use the "Run" button to update.

Format on Save

If enabled, your code will be formatted when you actively save your Pen. Note: your code becomes un-folded during formatting.

Editor Settings

Code Indentation

Want to change your Syntax Highlighting theme, Fonts and more?

Visit your global Editor Settings.

HTML

              
                #app
              
            
!

CSS

              
                *
  box-sizing border-box

body
  align-items center
  background #2c3e50
  display flex
  justify-content center
  min-height 100vh

:root
  --b #22a7f0
  --c rgba(255, 255, 255, 0.3)
  --g #2ecc71
  --s 100

.earth
  background var(--b)
  border-radius 100%
  cursor pointer
  height calc(var(--s) * 1px)
  overflow hidden
  position relative
  width calc(var(--s) * 1px)

  &__face
    --size calc((var(--s) * 0.1) * 1px)
    height 20%
    left 50%
    position absolute
    top 50%
    transform translate(-50%, -75%)
    width 45%

    &--straining
      &:after
        background white
        border-radius 0 100% 100%
        content ''
        height var(--size)
        left 85%
        opacity .65
        position absolute
        top -65%
        transform rotate(45deg)
        width var(--size)

  &__eye
    background black
    border-radius 100%
    height var(--size)
    position absolute
    top 0
    width var(--size)

    &--blinking
      animation blink 10s infinite linear

    @keyframes blink
      0%, 73%, 75%, 100%
        transform scaleY(1)
      74%
        transform scaleY(0.1)

    &:after
    &:before
      background white
      border-radius 100%
      content ''
      position absolute

    &:after
      height 30%
      left 20%
      top 15%
      width 30%

    &:before
      height 15%
      left 25%
      top 55%
      width 15%

    &:nth-of-type(1)
      left 0

    &:nth-of-type(2)
      right 0

    &--straining
      background transparent

      &:nth-of-type(2)
        transform rotate(180deg)

      &:after
      &:before
        background black
        border-radius 0
        height calc((var(--s) * 0.025) * 1px)
        left 50%
        position absolute
        top 50%
        transform-origin right
        width var(--size)

      &:after
        transform translate(-50%, -50%) rotate(20deg)
      &:before
        transform translate(-50%, -50%) rotate(-20deg)

    &--spinning
      background transparent
      &:after
      &:before
        background black
        border-radius 0
        height calc((var(--s) * 0.025) * 1px)
        left 50%
        position absolute
        top 50%
        transform-origin center
        width var(--size)

      &:after
        transform translate(-50%, -50%) rotate(45deg)
      &:before
        transform translate(-50%, -50%) rotate(-45deg)

  &__mouth
    $clip = circle(50% at 50% 0)
    -webkit-clip-path $clip
    background black
    bottom 0
    clip-path $clip
    height var(--size)
    left 40%
    position absolute
    width var(--size)

    &--extended
    &--dizzy
      $clip = circle(50% at 50%)
      -webkit-clip-path $clip
      clip-path $clip

    &--straining
      $clip = polygon(0 0, 100% 0, 100% 15%, 0 15%)
      -webkit-clip-path $clip
      border-radius 0
      clip-path $clip

  &__map
    --starter calc(var(--s) * 0.05)
    background var(--g)
    border-radius calc(var(--starter) * 1px)
    cursor pointer
    height calc(var(--starter) * 1px)
    left 50%
    margin calc(var(--starter) * -1px) 0 0 calc(var(--starter) * -1px)
    position absolute
    top 30%
    width calc(var(--starter) * 1px)
    box-shadow calc(var(--s) * -1px) 0 0 calc((var(--s) * 0.2) * 1px) var(--g),
      calc((var(--s) * 0.825) * -1px) 0 0 calc((var(--s) * 0.175) * 1px) var(--g),
      calc((var(--s) * 0.75) * -1px) calc((var(--s) * 0.4) * 1px) 0 calc((var(--s) * 0.15) * 1px) var(--g),
      calc((var(--s) * 0.15) * 1px) 0 0 calc((var(--s) * 0.075) * 1px) var(--g),
      calc((var(--s) * 0.075) * 1px) calc((var(--s) * 0.3) * 1px) 0 calc((var(--s) * 0.125) * 1px) var(--g),
      calc((var(--s) * 0.6) * 1px) calc((var(--s) * 0.15) * 1px) 0 calc((var(--s) * 0.25) * 1px) var(--g),
      calc((var(--s) * 1.1) * 1px) calc((var(--s) * 0.4) * 1px) 0 calc((var(--s) * 0.2) * 1px) var(--g),
      calc((var(--s) * 2) * 1px) 0 0 calc((var(--s) * 0.2) * 1px) var(--g),
      calc((var(--s) * 2.175) * 1px) 0 0 calc((var(--s) * 0.175) * 1px) var(--g),
      calc((var(--s) * 2.25) * 1px) calc((var(--s) * 0.4) * 1px) 0 calc((var(--s) * 0.15) * 1px) var(--g),
      calc((var(--s) * 3) * 1px) 0 0 0 var(--g),
      calc((var(--s) * 3.15) * 1px) 0 0 calc((var(--s) * 0.075) * 1px) var(--g),
      calc((var(--s) * 3.075) * 1px) calc((var(--s) * 0.3) * 1px) 0 calc((var(--s) * 0.125) * 1px) var(--g),
      calc((var(--s) * 3.6) * 1px) calc((var(--s) * 0.15) * 1px) 0 calc((var(--s) * 0.25) * 1px) var(--g),
      calc((var(--s) * 4.1) * 1px) calc((var(--s) * 0.4) * 1px) 0 calc((var(--s) * 0.2) * 1px) var(--g)

  &__clouds
    --starter calc(var(--s) * 0.05)
    animation rotate 60s infinite linear
    background var(--c)
    border-radius 100%
    height calc(var(--starter) * 2px)
    left 50%
    position absolute
    top 60%
    width calc(var(--starter) * 4px)
    box-shadow calc((var(--s) * 1) * -1px) calc((var(--s) * 0.1) * -1px) 0 calc((var(--s) * 0.05) * 1px) var(--c),
      calc((var(--s) * 0.5) * -1px) calc((var(--s) * 0.05) * 1px) 0 calc((var(--s) * 0.15) * 1px) var(--c),
      calc((var(--s) * 0.6) * -1px) calc((var(--s) * 0.425) * -1px) 0 calc((var(--s) * 0.1) * 1px) var(--c),
      calc((var(--s) * 0.05) * 1px) calc((var(--s) * 0.375) * -1px) 0 calc((var(--s) * 0.2) * 1px) var(--c),
      calc((var(--s) * 0.7) * 1px) calc((var(--s) * 0.15) * -1px) 0 calc((var(--s) * 0.15) * 1px) var(--c),
      calc((var(--s) * 1.1) * 1px) calc((var(--s) * 0.4) * -1px) 0 calc((var(--s) * 0.1) * 1px) var(--c),
      calc((var(--s) * 0.3) * 1px) calc((var(--s) * 0.1) * 1px) 0 calc((var(--s) * 0.05) * 1px) var(--c),
      calc((var(--s) * 1.2) * -1px) calc((var(--s) * 0.4) * -1px) 0 calc((var(--s) * 0.1) * 1px) var(--c),
      calc((var(--s) * 1.25) * -1px) calc((var(--s) * 0.2) * 1px) 0 calc((var(--s) * 0.125) * 1px) var(--c),
      calc((var(--s) * 1.1) * 1px) calc((var(--s) * 0.15) * 1px) 0 calc((var(--s) * 0.15) * 1px) var(--c),
      0 0 0 calc((var(--s) * 0.025) * 1px) var(--c),
      calc((var(--s) * 3) * 1px) 0 0 calc((var(--s) * 0.025) * 1px) var(--c),
      calc((var(--s) * 2) * 1px) calc((var(--s) * 0.1) * -1px) 0 calc((var(--s) * 0.05) * 1px) var(--c),
      calc((var(--s) * 2.5) * 1px) calc((var(--s) * 0.05) * 1px) 0 calc((var(--s) * 0.15) * 1px) var(--c),
      calc((var(--s) * 2.4) * 1px) calc((var(--s) * 0.425) * -1px) 0 calc((var(--s) * 0.1) * 1px) var(--c),
      calc((var(--s) * 3.05) * 1px) calc((var(--s) * 0.375) * -1px) 0 calc((var(--s) * 0.2) * 1px) var(--c),
      calc((var(--s) * 3.7) * 1px) calc((var(--s) * 0.15) * -1px) 0 calc((var(--s) * 0.15) * 1px) var(--c),
      calc((var(--s) * 4.1) * 1px) calc((var(--s) * 0.4) * -1px) 0 calc((var(--s) * 0.1) * 1px) var(--c),
      calc((var(--s) * 3.3) * 1px) calc((var(--s) * 0.1) * 1px) 0 calc((var(--s) * 0.05) * 1px) var(--c),
      calc((var(--s) * 1.8) * 1px) calc((var(--s) * 0.4) * -1px) 0 calc((var(--s) * 0.1) * 1px) var(--c),
      calc((var(--s) * 1.75) * 1px) calc((var(--s) * 0.2) * 1px) 0 calc((var(--s) * 0.125) * 1px) var(--c),
      calc((var(--s) * 4.1) * 1px) calc((var(--s) * 0.15) * 1px) 0 calc((var(--s) * 0.15) * 1px) var(--c)

  @media(min-width 768px)
    --s 200

@keyframes rotate
  to
    transform translate(calc(var(--s) * -3px), 0)
              
            
!

JS

              
                const { React, ReactDOM, Linear, Elastic, TimelineMax } = window
const { Component } = React
const { render } = ReactDOM

const shake = (el, dur) => {
  const TL = new TimelineMax({ repeat: 1 })
  const shakes = [
    [1, 1, 0],
    [-1, -2, -1],
    [-3, 0, 1],
    [3, 2, 0],
    [1, -1, 1],
    [-1, 2, -1],
    [-3, 1, 0],
    [3, 1, -1],
    [-1, -1, 1],
    [1, 2, 0],
    [1, -2, -1],
    [0, 0, 0]
  ]
  for (const shake of shakes) {
    TL.to(el, dur / 12, {
      x: shake[0],
      y: shake[1],
      rotation: shake[2],
    })
  }
  return TL
}

class Earth extends Component {
  state = {
    spinning: false,
    shrinking: false,
    extended: false,
    extending: false,
  }
  toggleT = []
  spin = () => {
    const {
      state: { extending, spinning, extended, width },
    } = this
    if (spinning || extended || extending) return
    this.setState(
      {
        spinning: true,
      },
      () => {
        for (let toggle of this.toggleT) clearInterval(toggle)
        const TL = new TimelineMax({
          onComplete: () => this.setState({ spinning: false }),
        })
        TL.to(this.map, 0.25, {
          x: -(width * 3),
          repeat: 4,
          ease: Linear.easeNone,
        })
        TL.to(this.map, 0, {
          x: 0,
        })
      }
    )
  }
  componentDidMount = () => {
    this.reset()
    window.addEventListener('resize', this.reset())
  }
  reset = () => {
    this.earth.removeAttribute('style')
    const { height, width } = this.earth.getBoundingClientRect()
    this.setState({
      height,
      width,
    })
  }
  extend = () => {
    const {
      earth,
      state: { height, width, extended },
    } = this
    const TL = new TimelineMax({
      onStart: () =>
        this.setState({
          shrinking: extended,
          extending: !extended,
        }),
      onComplete: () =>
        this.setState({
          extended: !extended,
          extending: false,
          shrinking: false,
        }),
    })
    // If not expanded, do a little shake then a shrink then a blimp
    if (!extended) TL.add(shake(earth, 0.5))
    TL.to(earth, 0.5, {
      ease: Elastic.easeOut.config(1, 0.3),
      width: !extended ? width * 3 : width,
      borderRadius: !extended ? height / 10 : height / 2,
    })
  }
  toggle = () => {
    const {
      extend,
      state: { extending, spinning },
    } = this
    if (extending || spinning) return
    this.toggleT = [...this.toggleT, setTimeout(extend, 200)]
  }
  render = () => {
    const {
      spin,
      toggle,
      state: { extended, extending, spinning, shrinking },
    } = this
    return (
      <div
        onClick={toggle}
        onDoubleClick={spin}
        ref={e => (this.earth = e)}
        className="earth">
        <div ref={m => (this.map = m)} className="earth__map" />
        <div className="earth__clouds" />
        <div
          className={`earth__face ${
            extending ? 'earth__face--straining' : ''
          }`}>
          <div
            className={`earth__eye ${spinning ? 'earth__eye--spinning' : ''} ${
              extending ? 'earth__eye--straining' : ''
            } ${!spinning && !extending ? 'earth__eye--blinking' : ''}`}
          />
          <div
            className={`earth__eye ${spinning ? 'earth__eye--spinning' : ''} ${
              extending ? 'earth__eye--straining' : ''
            } ${!spinning && !extending ? 'earth__eye--blinking' : ''}`}
          />
          <div
            className={`earth__mouth ${
              (extended && !shrinking) || spinning
                ? 'earth__mouth--extended'
                : ''
            } ${extending ? 'earth__mouth--straining' : ''}`}
          />
        </div>
      </div>
    )
  }
}
const rootNode = document.getElementById('app')
render(<Earth />, rootNode)

              
            
!
999px

Console