Pen Settings

HTML

CSS

CSS Base

Vendor Prefixing

Add External Stylesheets/Pens

Any URL's added here will be added as <link>s in order, and before the CSS in the editor. If you link to another Pen, it will include the CSS from that Pen. If the preprocessor matches, it will attempt to combine them before processing.

+ add another resource

JavaScript

Babel includes JSX processing.

Add External Scripts/Pens

Any URL's added here will be added as <script>s in order, and run before the JavaScript in the editor. You can use the URL of any other Pen and it will include the JavaScript from that Pen.

+ add another resource

Packages

Add Packages

Search for and use JavaScript packages from npm here. By selecting a package, an import statement will be added to the top of the JavaScript editor for this package.

Behavior

Save Automatically?

If active, Pens will autosave every 30 seconds after being saved once.

Auto-Updating Preview

If enabled, the preview panel updates automatically as you code. If disabled, use the "Run" button to update.

Format on Save

If enabled, your code will be formatted when you actively save your Pen. Note: your code becomes un-folded during formatting.

Editor Settings

Code Indentation

Want to change your Syntax Highlighting theme, Fonts and more?

Visit your global Editor Settings.

HTML

              
                <input type="file" multiple>
<button>build carousel</button>
<div></div>
              
            
!

CSS

              
                body {
  margin: 0;
  background: radial-gradient(circle, skyblue, steelblue);
  overflow: hidden;
}

div {
  width: 100%;
  height: 100vh;
  position: relative;
}

img {
  width: 320px;
  position: absolute;
  top: 50%;
  left: 50%;
  transform: translate(-50%, -50%) scale(0.95);
  box-shadow: 0px 4px 4px 0px rgba(0, 0, 0, 0.1);
}

              
            
!

JS

              
                let button = document.querySelector("button");
let input = document.querySelector("input");
let files;
let i = 0;

button.addEventListener("click", () => {
  // получаем количество файлов
  files = input.files;

  document.body.removeChild(input);
  document.body.removeChild(button);

  let board = document.querySelector("div");
  // создаем карусель
  let carousel = new Carousel(board);
});

class Carousel {
  constructor(element) {
    this.board = element;

    // добавляем первые две карточки вручную
    this.push();

    // увеличиваем счетчик
    i++;
    this.push();

    // обрабатываем жесты
    this.handle();
  }

  handle() {
    // получаем список всех карточек
    this.cards = this.board.querySelectorAll("img");

    // получаем верхнюю карточку
    this.topCard = this.cards[this.cards.length - 1];

    // получаем следующую карточку
    this.nextCard = this.cards[this.cards.length - 2];

    // если имеется хотя бы одна карточка
    if (this.cards.length > 0) {
      // определяем позицию и масштаб верхней карточки
      this.topCard.style.transform =
        "translate(-50%, -50%) rotate(0deg) scale(1)";

      // слушаем жесты (касания) и перемещение (перетаскивание) на верхней карточке
      this.hammer = new Hammer(this.topCard);
      this.hammer.add(new Hammer.Tap());
      this.hammer.add(
        new Hammer.Pan({
          position: Hammer.position_ALL,
          threshold: 0
        })
      );

      // передаем данные о событии в функции обратного вызова
      this.hammer.on("tap", (e) => {
        this.onTap(e);
      });
      this.hammer.on("pan", (e) => {
        this.onPan(e);
      });
    }
  }

  // жесты (касания)
  onTap(e) {
    // получаем позицию курсора на верхней карточке
    let propX =
      (e.center.x - e.target.getBoundingClientRect().left) /
      e.target.clientWidth;

    // получаем угол поворота по оси Y (+/-15 градусов)
    let rotateY = 15 * (propX < 0.05 ? -1 : 1);

    // меняем значение свойства transition
    this.topCard.style.transition = "transform 100ms ease-out";

    // поворачиваем
    this.topCard.style.transform =
      "translate(-50%, -50%) rotateX(0deg) rotateY(" +
      rotateY +
      "deg) scale(1)";

    // ждем окончания перехода
    setTimeout(() => {
      // сбрасываем значение свойства transform
      this.topCard.style.transform =
        "translate(-50%, -50%) rotate(0deg) scale(1)";
    }, 100);
  }

  // перемещение (перетаскивание)
  onPan(e) {
    if (!this.isPanning) {
      this.isPanning = true;

      // удаляем значения свойства transition
      this.topCard.style.transition = null;
      if (this.nextCard) this.nextCard.style.transition = null;

      // получаем координаты верхней карточки в пикселях
      let style = window.getComputedStyle(this.topCard);
      let mx = style.transform.match(/^matrix\((.+)\)$/);
      this.startPosX = mx ? parseFloat(mx[1].split(", ")[4]) : 0;
      this.startPosY = mx ? parseFloat(mx[1].split(", ")[5]) : 0;

      // получаем границы верхней карточки
      let bounds = this.topCard.getBoundingClientRect();

      // получаем позицию курсора на верхней карточке, верх (1) или низ (-1)
      this.isDraggingFrom =
        e.center.y - bounds.top > this.topCard.clientHeight / 2 ? -1 : 1;
    }

    // вычисляем новые координаты
    let posX = e.deltaX + this.startPosX;
    let posY = e.deltaY + this.startPosY;

    // получаем разницу между смещенными пикселями и осями
    let propX = e.deltaX / this.board.clientWidth;
    let propY = e.deltaY / this.board.clientHeight;

    // получаем направление перемещения, влево (-1) или вправо (1)
    let dirX = e.deltaX < 0 ? -1 : 1;

    // вычисляем угол поворота, между 0 и +/-45 градусов
    let deg = this.isDraggingFrom * dirX * Math.abs(propX) * 45;

    // вычисляем разницу в масштабе, между 95 и 100%
    let scale = (95 + 5 * Math.abs(propX)) / 100;

    // перемещаем верхнюю карточку
    this.topCard.style.transform =
      "translateX(" +
      posX +
      "px) translateY(" +
      posY +
      "px) rotate(" +
      deg +
      "deg) scale(1)";

    // масштабируем следующую карточку
    if (this.nextCard)
      this.nextCard.style.transform =
        "translate(-50%, -50%) rotate(0deg) scale(" + scale + ")";

    if (e.isFinal) {
      this.isPanning = false;

      let successful = false;

      // возвращаем значения свойства transition
      this.topCard.style.transition = "transform 200ms ease-out";
      if (this.nextCard)
        this.nextCard.style.transition = "transform 100ms linear";

      // проверяем границы
      if (propX > 0.25 && e.direction == Hammer.DIRECTION_RIGHT) {
        successful = true;

        // получаем позицию правой границы
        posX = this.board.clientWidth;
      } else if (propX < -0.25 && e.direction == Hammer.DIRECTION_LEFT) {
        successful = true;

        // получаем позицию левой границы
        posX = -(this.board.clientWidth + this.topCard.clientWidth);
      } else if (propY < -0.25 && e.direction == Hammer.DIRECTION_UP) {
        successful = true;

        // получаем позицию верхней границы
        posY = -(this.board.clientHeight + this.topCard.clientHeight);
      }

      if (successful) {
        // отбрасываем карточку в выбранном направлении
        this.topCard.style.transform =
          "translateX(" +
          posX +
          "px) translateY(" +
          posY +
          "px) rotate(" +
          deg +
          "deg)";

        // ждем окончания перехода
        setTimeout(() => {
          // удаляем отброшенную карточку
          this.board.removeChild(this.topCard);

          // увеличиваем счетчик
          i++;
          // если величина счетчика равняется количеству файлов, сбрасываем счетчик
          if (i === files.length) i = 0;

          // добавляем новую карточку
          this.push();
          // обрабатываем жесты на новой верхней карточке
          this.handle();
        }, 200);
      } else {
        // сбрасываем позиции карточек
        this.topCard.style.transform =
          "translate(-50%, -50%) rotate(0deg) scale(1)";
        if (this.nextCard)
          this.nextCard.style.transform =
            "translate(-50%, -50%) rotate(0deg) scale(0.95)";
      }
    }
  }

  // добавляем карточку
  push() {
    let card = document.createElement("img");

    // если файлы не выбраны, загружаем изображения по умолчанию
    // если выбраны, загружаем их
    if (files.length === 0) {
      card.src =
        "https://picsum.photos/320/320/?random=" +
        Math.round(Math.random() * 1000000) +
        ")";
    } else {
      card.src = URL.createObjectURL(files[i]);
    }

    if (this.board.firstChild) {
      this.board.insertBefore(card, this.board.firstChild);
    } else {
      this.board.append(card);
    }
  }
}

              
            
!
999px

Console