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              <div></div>
<button>Houdini: Register Properties</button>
            
          
!
            
              

div {
  width: var(--p);
  height: var(--p);
  
  box-shadow: 
    /*var(--mouth),/**/
    /*var(--glasses),/**/
    var(--eye1),
    var(--eye2),
    var(--eyebrow1),
    var(--eyebrow2);
  
  
  --p: 4vmin; /* pixel unit size */
  
  --r: hsla(343, 0%, 46%, .6); /* primary color */
  --s: hsl(43, 0%, 0%); /* secondary color */
  --t: hsl(33, 20%, 20%); /* tertiary color */
  --w: hsl(43, 100%, 100%); /* white */
  
  --eye-x-offset: calc(var(--p) * 7); /* distance between the left sides of the eyes */
  
  --pupil1-x: calc(var(--p) * 10);
  --pupil2-x: calc(var(--pupil1-x) + var(--eye-x-offset));
  --pupil1-y: calc(var(--p) * 12);
  --pupil2-y: var(--pupil1-y);
  
  /* eye base x values */
  --e1: calc(var(--p) * 10); /*top right corner, rest follow counterclockwise*/
  --e2: calc(var(--p) * 9);
  --e3: calc(var(--p) * 8);
  --e4: calc(var(--p) * 7);
  --e5: calc(var(--p) * 7);
  --e6: calc(var(--p) * 7);
  --e7: calc(var(--p) * 7);
  --e8: calc(var(--p) * 7);
  --e9: calc(var(--p) * 8);
  --e10: calc(var(--p) * 9);
  --e11: calc(var(--p) * 10);
  --e12: calc(var(--p) * 11);
  --e13: calc(var(--p) * 11);
  --e14: calc(var(--p) * 11);
  --e15: calc(var(--p) * 11);
  --e16: calc(var(--p) * 11);
  
  
  --eye1: var(--e1) calc(var(--p) * 8) 0 var(--r),
    var(--e2) calc(var(--p) * 8) 0 var(--r),
    var(--e3) calc(var(--p) * 8) 0 var(--r),
    var(--e4) calc(var(--p) * 9) 0 var(--r),
    var(--e5) calc(var(--p) * 10) 0 var(--r),
    var(--e6) calc(var(--p) * 11) 0 var(--r),
    var(--e7) calc(var(--p) * 12) 0 var(--r),
    var(--e8) calc(var(--p) * 13) 0 var(--r),
    var(--e9) calc(var(--p) * 14) 0 var(--r),
    var(--e10) calc(var(--p) * 14) 0 var(--r),
    var(--e11) calc(var(--p) * 14) 0 var(--r),
    var(--e12) calc(var(--p) * 13) 0 var(--r),
    var(--e13) calc(var(--p) * 12) 0 var(--r),
    var(--e14) calc(var(--p) * 11) 0 var(--r),
    var(--e15) calc(var(--p) * 10) 0 var(--r),
    var(--e16) calc(var(--p) * 9) 0 var(--r),
    var(--pupil1-x) var(--pupil1-y) 0 var(--s),
    
    calc(var(--p) * 9) calc(var(--p) * 10) 0 var(--p) var(--t),
    calc(var(--p) * 9) calc(var(--p) * 12) 0 var(--p) var(--w);
  
  --eye2: calc(var(--e1) + var(--eye-x-offset)) calc(var(--p) * 8) 0 var(--r),
    calc(var(--e2) + var(--eye-x-offset)) calc(var(--p) * 8) 0 var(--r),
    calc(var(--e3) + var(--eye-x-offset)) calc(var(--p) * 8) 0 var(--r),
    calc(var(--e4) + var(--eye-x-offset)) calc(var(--p) * 9) 0 var(--r),
    calc(var(--e5) + var(--eye-x-offset)) calc(var(--p) * 10) 0 var(--r),
    calc(var(--e6) + var(--eye-x-offset)) calc(var(--p) * 11) 0 var(--r),
    calc(var(--e7) + var(--eye-x-offset)) calc(var(--p) * 12) 0 var(--r),
    calc(var(--e8) + var(--eye-x-offset)) calc(var(--p) * 13) 0 var(--r),
    calc(var(--e9) + var(--eye-x-offset)) calc(var(--p) * 14) 0 var(--r),
    calc(var(--e10) + var(--eye-x-offset)) calc(var(--p) * 14) 0 var(--r),
    calc(var(--e11) + var(--eye-x-offset)) calc(var(--p) * 14) 0 var(--r),
    calc(var(--e12) + var(--eye-x-offset)) calc(var(--p) * 13) 0 var(--r),
    calc(var(--e13) + var(--eye-x-offset)) calc(var(--p) * 12) 0 var(--r),
    calc(var(--e14) + var(--eye-x-offset)) calc(var(--p) * 11) 0 var(--r),
    calc(var(--e15) + var(--eye-x-offset)) calc(var(--p) * 10) 0 var(--r),
    calc(var(--e16) + var(--eye-x-offset)) calc(var(--p) * 9) 0 var(--r),
    var(--pupil2-x) var(--pupil2-y) 0 var(--s),
    
    calc(var(--p) * 9 + var(--eye-x-offset)) calc(var(--p) * 10) 0 var(--p) var(--t),
    calc(var(--p) * 9 + var(--eye-x-offset)) calc(var(--p) * 12) 0 var(--p) var(--w);
  
  
  
  --bx1: calc(var(--p) * 7);
  --by1: calc(var(--p) * 6);
  
  --eyebrow1: 
    calc(var(--bx1)) var(--by1) 0 var(--r),
    calc(var(--bx1) + var(--p)) calc(var(--by1) - var(--p)) 0 var(--r),
    calc(var(--bx1) + calc(var(--p) * 2)) calc(var(--by1) - var(--p)) 0 var(--r),
    calc(var(--bx1) + calc(var(--p) * 3)) calc(var(--by1) - var(--p)) 0 var(--r),
    calc(var(--bx1) + calc(var(--p) * 4)) var(--by1) 0 var(--r);
  
  --eyebrow2: calc(var(--bx1) + var(--eye-x-offset)) var(--by2, var(--by1)) 0 var(--r),
    calc(var(--bx1) + var(--eye-x-offset) + var(--p)) calc(var(--by2, var(--by1)) - var(--p)) 0 var(--r),
    calc(var(--bx1) + var(--eye-x-offset) + calc(var(--p) * 2)) calc(var(--by2, var(--by1)) - var(--p)) 0 var(--r),
    calc(var(--bx1) + var(--eye-x-offset) + calc(var(--p) * 3)) calc(var(--by2, var(--by1)) - var(--p)) 0 var(--r),
    calc(var(--bx1) + var(--eye-x-offset) + calc(var(--p) * 4)) var(--by2, var(--by1)) 0 var(--r);
  
  --glasses: calc(var(--p) * 4) calc(var(--p) * 11) 0 var(--r),
    calc(var(--p) * 5) calc(var(--p) * 11) 0 var(--r),
    calc(var(--p) * 6) calc(var(--p) * 11) 0 var(--r),
    
    calc(var(--p) * 19) calc(var(--p) * 11) 0 var(--r),
    calc(var(--p) * 20) calc(var(--p) * 11) 0 var(--r),
    calc(var(--p) * 21) calc(var(--p) * 11) 0 var(--r),
    
    calc(var(--p) * 12) calc(var(--p) * 10) 0 var(--r),
    calc(var(--p) * 13) calc(var(--p) * 10) 0 var(--r);
  
  --mouth: 
    calc(var(--p) * 10) calc(var(--p) * 19) 0 var(--r),
    calc(var(--p) * 11) calc(var(--p) * 20) 0 var(--r),
    calc(var(--p) * 12) calc(var(--p) * 20) 0 var(--r),
    calc(var(--p) * 13) calc(var(--p) * 20) 0 var(--r),
    calc(var(--p) * 14) calc(var(--p) * 20) 0 var(--r),
    calc(var(--p) * 15) calc(var(--p) * 20) 0 var(--r);
  
  
  
  animation: examine 1000ms infinite alternate linear,
    question 1200ms infinite alternate linear;
  
  transform: translate(calc(var(--p) * -12.5), calc(var(--p) * -12));
  transform: translate(calc(var(--p) * -12.5), calc(var(--p) * -12)) rotateX(var(--x, 0deg)) rotateY(var(--y, 0deg));
  transition: transform 1100ms ease-out;
  transform-style: preserve-3d;
}

@keyframes examine {
  0%, 20% {
    --pupil1-x: calc(var(--p) * 10);
  }
  50% {
    --pupil1-x: calc(var(--p) * 9);
  }
  80%, 100% {
    --pupil1-x: calc(var(--p) * 8);
  }
}
@keyframes question {
  0%, 20% {
    --by1: calc(var(--p) * 6);
    --by2: calc(var(--p) * 6);
  }
  50% {
    --by1: calc(var(--p) * 7);
    --by2: calc(var(--p) * 5);
  }
  80%, 100% {
    --by1: calc(var(--p) * 7);
    --by2: calc(var(--p) * 4);
  }
}



body {
  height: 100vh;
  display: flex;
  justify-content: center;
  align-items: center;
  background: hsl(307, 90%, 98%);
  background: radial-gradient(circle at 50% 60%, hsl(207, 90%, 82%), hsl(207, 100%, 88%));
  perspective: 200px;
}
html {
  font-size: 62.5%;
}



button {
  display: none;
  
  appearance: none;
  border-radius: none;
  border: .4em solid hsla(343, 0%, 46%, .6);
  font-size: 1.5em;
  position: absolute;
  bottom: 1em;
  padding: .25em 1em;
  left: 50%;
  transform: translateX(-50%);
}

.supported button {
  display: block;
}
            
          
!
            
              const button = document.querySelector('button');
var state = false;
const canUnregister = window.CSS && CSS.unregisterProperty;

button.addEventListener('click', function(e) {
  if (!state) {
    registerProperties();
  } else if (canUnregister) {
    unregisterProperties();
  }
})

if (window.CSS && CSS.registerProperty) {
  document.documentElement.classList.add('supported');
}

function registerProperties() {
  CSS.registerProperty({
    name: '--pupil1-x',
    syntax: '<length>',
    inherits: false,
    initialValue: '0px'
  });
  CSS.registerProperty({
    name: '--by1',
    syntax: '<length>',
    inherits: false,
    initialValue: '0px'
  });
  CSS.registerProperty({
    name: '--by2',
    syntax: '<length>',
    inherits: false,
    initialValue: '0px'
  });
  
  state = !state;
}
function unregisterProperties() {
  CSS.unregisterProperty('--pupil1-x');
  CSS.unregisterProperty('--by1');
  CSS.unregisterProperty('--by2');
  
  state = !state;
}
            
          
!
999px
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