Pen Settings

HTML

CSS

CSS Base

Vendor Prefixing

Add External Stylesheets/Pens

Any URL's added here will be added as <link>s in order, and before the CSS in the editor. If you link to another Pen, it will include the CSS from that Pen. If the preprocessor matches, it will attempt to combine them before processing.

+ add another resource

JavaScript

Babel includes JSX processing.

Add External Scripts/Pens

Any URL's added here will be added as <script>s in order, and run before the JavaScript in the editor. You can use the URL of any other Pen and it will include the JavaScript from that Pen.

+ add another resource

Packages

Add Packages

Search for and use JavaScript packages from npm here. By selecting a package, an import statement will be added to the top of the JavaScript editor for this package.

Behavior

Save Automatically?

If active, Pens will autosave every 30 seconds after being saved once.

Auto-Updating Preview

If enabled, the preview panel updates automatically as you code. If disabled, use the "Run" button to update.

Format on Save

If enabled, your code will be formatted when you actively save your Pen. Note: your code becomes un-folded during formatting.

Editor Settings

Code Indentation

Want to change your Syntax Highlighting theme, Fonts and more?

Visit your global Editor Settings.

HTML

              
                
              
            
!

CSS

              
                
              
            
!

JS

              
                  /*Хэши – неупорядоченное множество переменных, каждая из которых не имеет собственного имени,
		 а имеет ключ – значение строкового или числового типа, с помощью которого можно получить доступ к переменной.
			Переменные внутри хэша называются элементами хэша.
		 Поскольку элементы хэша собственного имени не имеют, обращаться к ним нужно, указывая имя хэша и ключ внутри хэша.
			синтаксис объявления хэша:

		 */
  const имяХэша = {};

  или

  cosnt имяХэша = new Object();

  выражение  new Object() представляет вызов конструктора-функции,
    создающий новый объект. Для вызова конструктора применяется оператор new
  второй способ это вместо new Object() написать фигурные скобки {}
  пример

  const h = {
    aaa:5
  }
  console.log(h.aaa);//5
  console.log(h['aaa']);//5

  // пример 2

  const h = {
    bbb:null
  }
  console.log(h.bbb); //null

  // пример 3

  const h = {
    'a/b/c':'привет'
  };
  console.log(h['a/b/c']);//привет

  /*
	пример
	
	создадим объект let user = {}
	определим в нем свойства name = "Tom"
	Чтобы определить свойства ,надо после названия объекта через точку указать
	имя свойства и присвоить ему значение
	*/

  const user = {};
  user.name = "Tom";
  user.age = 26;

  /*в этом примере мы объявляем два свойства name  и age
	и каждому свойству присваиваются соответствующие значения. "Tom" и 26
	теперь попробуем вывести их значение в консоли*/

  console.log(user.name);
  console.log(user.age);

  // итого

  const user = {};
  user.name = "Tom";
  user.age = 26;

  console.log(user.name);
  console.log(user.age);

  /*есть еще вариант определение свойства внутри объекта
	при таком варианте присвоение значения свойству используются символ :
		и после определения свойства ставится запятая(а не точка с запято  )*/

  const user = {
    name:"Tom",
    age:26
  };
  console.log(user.name);
  console.log(user.age);

  /*синтаксис обращения к элементу хэша:
		имяХэша[ключ]
	или
	имяХэша.ключ
	синтаксис добавления нового элемента в хэш
	имяХэша[ключ] = значение
	или
	имяХэша.ключ = значение
	синтаксис проверки наличия элемента в хэше
	ключ in имяХэша
	синтаксис удаления элемента из хэша
	прмеры для улучшения понимания темы obj*/

  const car = {
    type:"fiat",
    model:"500",
    color:"white"
  };

  console.log(car.model);//500
  console.log(car['model']);//500
  console.log(car); //{type: "fiat", model: "500", color: "white"}

  // второй вариант

  const car = {};
  car.type="fiat",
    car.model="500";
  car.color="white";
  console.log(car.model);//500
  console.log(car['model']);//500
  console.log(car); //{type: "fiat", model: "500", color: "white"}

  // еще пример

  const person = {
    firstName:"Andrey",
    lastName:"chernetsky",
    age:"34",
    eyeColor:"green"
  };
  console.log(person.firstName);//Andrey
  console.log(person);//{firstName: "Andrey", lastName: "chernetsky", age: "34", eyeColor: "green"}
  console.log(person.firstName + " " + person.lastName + "=" + person.age); //Andrey chernetsky=34

  // второй вариант

  const person = {};
  person.firstName = "Andrey";
  person.lastName = "chernetsky";
  person.age = "34";
  person. eyeColor = "green";

  console.log(person.firstName);//Andrey
  console.log(person);//{firstName: "Andrey", lastName: "chernetsky", age: "34", eyeColor: "green"}
  console.log(person.firstName + " " + person.lastName + "=" + person.age); //Andrey chernetsky=34

  // третий вариант

  const person = {};
  person['firstName'] = "Andrey";
  person['lastName'] = "chernetsky";
  person['age'] = "34";
  person['eyeColor'] = "green";

  console.log(person.firstName);//Andrey
  console.log(person);//{firstName: "Andrey", lastName: "chernetsky", age: "34", eyeColor: "green"}
  console.log(person.firstName + " " + person.lastName + "=" + person.age); //Andrey chernetsky=34

  // преимущество фигурных скобок в том, что можно передать через пробел

  const newObj ={};
  newObj['year create'] = 2018;

  console.log(newObj); //{year create: 2018}
  //
  // можно создать переменную и этот прием хорош для работы с циклом

  const newObj = {};
  let count = 'noName';
  newObj[count] = 'no Name';

  console.log(newObj); // {noName: "no Name"}

  // пример на проверку свойства

  const obj1 = {};
  obj1.body = 'рука';
  obj1.adjective = 'большая';
  const obj2 = {};
  obj2.body = 'рука';
  obj2.adjective = 'маленькая';

  console.log(obj2.hasOwnProperty('body')); //true
  console.log(obj2.body);//рука
  console.log(obj2['body']);//рука

              
            
!
999px

Console