Edit on
<div id="alien">
<div id="head"></div>
<div id="hands">
  <div></div> <!--left hand-->
  <div></div> <!--right hand-->
</div>
<div id="feet">
  <div></div> <!--left foot-->
  <div></div> <!--right foot-->
</div>
</div>



@-webkit-keyframes l-hand {
  from {
   
    -webkit-transform: rotate(0deg);
  }
  to {
    -webkit-transform:rotate(360deg);
  }
}
@-webkit-keyframes r-hand {
  from {
   
    -webkit-transform: rotate(0deg);
  }
  to {
    -webkit-transform:rotate(360deg);
  }
}

@-webkit-keyframes l-foot {
  from {
   
    -webkit-transform: rotate(18deg) translate(0,0);
  }
  to {
    -webkit-transform: rotate(18deg) translate(0, 12px);
  }
}
@-webkit-keyframes r-foot {
  from {
   
    -webkit-transform: rotate(-18deg)  translate(0,0);
  }
  to {
    -webkit-transform: rotate(-18deg)  translate(0, 12px);
  }
}


@-webkit-keyframes shake-head {
  from {
   
    -webkit-transform: rotate(-60deg);
  }
  to {
    -webkit-transform:rotate(60deg);
  }
}

html{
  padding:40px;
  background-color:rgb(48,48,48);
}
*{
  margin:0;
  padding:0;
}

#alien {
  margin:auto;
  width:100px;
}
#head {
margin:auto;  
  height:30px;
  width:22px;
  border:3px solid white;
  border-radius:100%;
  -webkit-animation:shake-head 200ms infinite alternate;
}

#hands {
  margin:20px 0;
}
#hands div {
height:5px;
 width:10px;
  background-color:white;
  border-radius:20%;  
}
#hands div:first-child {
  float:left;

  -webkit-animation:l-hand 1s infinite;
  -webkit-transform-origin:20px 0px;
}


#hands div:last-child {
  float:right;

  -webkit-animation:r-hand 1s infinite;
  -webkit-transform-origin:-20px 0px;
}


#feet {
 box-sizing:border-box;
  padding:30px;
  width:100px;
  
}
#feet div {
height:15px;
 width:5px;
  background-color:white;
  border-radius:20%;  
}
#feet div:first-child {
  float:left;
  
  -webkit-animation:l-foot 1s infinite alternate;
  
  -webkit-transform:rotate(18deg);
}


#feet div:last-child {
  float:right;
  
  -webkit-animation:r-foot 1s infinite alternate 500ms;
  -webkit-transform:rotate(-18deg);
}
Rerun